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Omaha8 que comienzan las manos y los sistemas contadores del puntaje

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Jugar lento puede traer problemas


Si ha sido un flop arco-iris definitivamente pienso que debes jugar lento la mano, pero con dos picas en mesa las cosas van un poco complicadas. El problema es sí una tercera pica tomada es que puedes perder (obviamente), pero que la acción será mas lenta. Con levantar en el flop puedes asustar a algunos jugadores, pero K-Q-J es un flop de acción de la cual muchos jugadores podrían tener una carta (y muchos jugadores no construirán dos pares, o aún A-K, si levantas aquí). También (como apuntaste) no sólo es el color – flush que tiene que preocuparte, un par en mesa puede ponerte en una situación mas difícil.

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Lo más sano es no acostumbrarse a enlentecer con juegos inferiores a un set en el flop. De ahí para arriba. En resumidas cuentas, para pasar y ver hay que tener más juego que para pasar y revirar.

Con posición

Ver plano, ver hasta ahí (fiat call, smooth call): la diferencia sustancial entre ver plano y pasar y ver es que cuando se ve hasta ahí, se lo hace desde el pie. La otra condición necesaria es tener juego, sino todos los veos serían planos. Es subrepticia, se está ocultando juego y al hacerlo desde una posición ventajosa —esto es desde atrás—, despierta menos sospechas. El hermetismo es mayor. Ver plano revela menos fortaleza que pasar y ver.